Máster 9 meses Presencial / Online 04 SEP 2023 AL 02 AGO 2024. LUNES Y MIERCOLES DE 19 A 22HS (ESP).

  • UX Research
  • UX (User Experience)
  • UI (User Interface & Interaction Design)
APLICAR

Máster 9 meses

UX Research

+ UX (User Experience)

+ UI (User Interface & Interaction Design)

ESTE MASTER ESTÁ COMPUESTO POR 3 MÓDULOS DE ESPECIALIZACIÓN DE 3 MESES CADA UNO. PUEDES VER EL CONTENIDO DE CADA UNO DE ELLOS DESDE LAS 3 PESTAÑAS DE ABAJO.

04 SEP 2023 AL 02 AGO 2024. LUNES Y MIERCOLES DE 19 A 22HS (ESP).

Presencial 7.000

Online 5.600

Módulos de este programa:

UX Research

EN ESTOS 3 MESES APRENDERÁS A DISEÑAR, IMPLEMENTAR Y MEDIR LAS INVESTIGACIONES NECESARIAS PARA CONECTAR CON ÉXITO USUARIOS CON PRODUCTOS DIGITALES DE TODO TIPO.

El diseño centrado en el usuario se ha convertido en un aspecto fundamental en el desarrollo de productos y servicios digitales, debido a que las personas cada vez exigen experiencias más intuitivas, atractivas y funcionales.

Para comprender estas necesidades y darles solución, resultan fundamentales l_s expertos en UX Research.

Pero algo ha cambiado últimamente, la madurez del mercado y la alta exigencia de los proyectos digitales obligan a contar con profesionales altamente calificados.

Por lo tanto, esto no es un bootcamp que propone resultados milagrosos en poco tiempo y sin nada de conocimiento previo.

En Complot te proponemos ayudarte a desarrollar este perfil profesional de alta demanda, para que puedas aplicar diversas técnicas de investigación con las que obtener información valiosa acerca de l_s usuari_s para ofrecer soluciones haciendo uso de interfaces digitales.

Todo 100% práctico. 100% orientado a cambiar tu vida laboral, sin acelerar los tiempos y respetando los ciclos que un buen proceso de aprendizaje requiere.

Con la posibilidad de acceder a los mismos contenidos, con l_s mism_s profesionales y siguiendo la misma Metodología en 3 Modalidades: Presencial (Barcelona), Online o Híbrida, con lo mejor de cada una de ellas.

El mundo del performance necesita más empatía y habilidades de comunicación relacional, que es lo que venimos haciendo en Complot desde 2005. Las fórmulas están agotadas y el componente humano es fundamental para conseguir resultados.

Pon a prueba tu Talento y forma parte de la Revolución Creativa que nos ayudará a definir cómo queremos trabajar y vivir en el futuro.

Porque no trabajamos en el sector tecnológico, sino que creamos productos y servicios digitales centrados en aportar valor real a las personas, y usamos la tecnología como medio para conseguirlo.

¿Quieres ser parte del futuro laboral? Sabemos cómo ayudarte.

AYÚDAME

En este módulo aprenderás

 

INTRODUCCIÓN

  • Cuáles son las necesidades del usuario y las conductas del consumidor respecto a la Tecnología.
  • La importancia de la adaptación a los nuevos tiempos, partiendo de un constante aprendizaje, siempre con un ojo puesto en el futuro.
  • A crear la base de conocimiento para cualquier proyecto digital tanto para su creación como su mejora.
  • A trabajar en diferentes tipos de proyectos: Productos Digitales, Websites, Apps, Marketplaces, Plataformas de Contenido.
  • Cómo utilizar la Iteración como modelo de trabajo.
  • Análisis de datos y analíticas.
  • Estudio y definición del comportamiento de los usuarios. Conducta del consumidor.
  • Antropología y sociología.
  • A generar Estrategias a partir del análisis del mercado y de los competidores.
  • A realizar Auditorias.
  • Benchmarking, Inspiración, análisis de la Competencia.
  • Conclusiones, investigación, soluciones.

PROYECTO TRANSVERSAL

  • Lo irás trabajando en paralelo a lo largo de todo el trimestre. Se activará al finalizar la clase de Introducción y tendrá seguimiento hasta llegar a la Presentación Final.

PROYECTO 1: BENCHMARK E INSPIRACIÓN

  • Aportación de herramientas de Research Generativo, Evaluativo, Cualitativo y Cuantitativo.
  • Extracción de Learnings y propuestas de mejora.
  • Análisis del Mercado, Competencia y Consumidores.
  • Diferenciar entre lo bueno o malo, lo que funciona y lo que no.
  • A aplicar el “thinking out of the box”.
  • A encontrar buenas prácticas.
  • A potenciar tus habilidades de Investigación.
  • A dónde Buscar.
  • A trabajar con los diferentes perfiles de un equipo digital.
  • A aportar ideas que puedan solucionar las necesidades del proyecto.

PROYECTO 2: DEFINICIÓN Y ANALISIS DE USUARIOS

  • A identificar las necesidades de los usuarios.
  • A definir los diferentes tipos y entender sus inquietudes, sueños y “stoppers”.
  • A identificar y trabajar con diferentes Buyers/Users Persona.
  • Sobre Empatía, Antropología y Psicología.
  • Todo sobre la creación de User Journeys.
  • A detectar los posibles comportamientos de los usuarios de un Proyecto Digital.

PROYECTO 3: TALLER DE CULTURA DOER

  • Uniremos a las diferentes Especializaciones del trimestre en un Taller Práctico en el que pondremos a prueba todo el conocimiento adquirido hasta el momento.

PROYECTO TRANSVERSAL

  • En la mitad del trimestre tendrás las primeras correcciones de este Proyecto para avanzar hasta la Presentación Final.

PROYECTO 4: AUDIT Y ANALÍTICA

  • Todo sobre Auditoría Digital. Desde los datos hasta las tecnologías.
  • Sobre análisis de Métricas para la toma de Decisiones.
  • A analizar el comportamiento del Usuario: Mapas de Calor, Página de Salida, Tasa de Rebote, Páginas Frecuentes, Tiempo medio por visita, Número de páginas por visita.
  • Cómo análisis el Producto de la compañía.
  • Campañas que han generado más tráfico.
  • Qué páginas han funcionado peor.
  • A desglosar los datos de una campaña: email marketing o redes sociales.
  • Qué búsquedas de palabras clave han generado visitas.
  • A realizar y medir Tests de Usuarios.

PROYECTO 5: CONCEPTUALIZACIÓN Y ESTRATEGIA

  • A analizar las debilidades, amenazas, fortalezas y oportunidades del Negocio.
  • A planificar la Estrategia de un Producto Digital: Definición, Objetivos, Narrativa y Tono.
  • A construir el Alma de un producto.

PROYECTO FINAL

  • Harás los ajustes finales y prepararás tu Proyecto Transversal para la Presentación Final de cierre de trimestre.

SOFT SKILLS

  • Empatía
  • Trabajo en equipo
  • Resolución de problemas
  • Pensamiento crítico
  • Adaptabilidad
  • Creatividad
  • Comunicación efectiva
  • Liderazgo
  • Orientación al cliente
  • Gestión del tiempo

¿Quieres dominar estas habilidades con nosotr_s?

SÍ, QUIERO

UX (User Experience)

EN ESTOS 3 MESES APRENDERÁS A INTERPRETAR UN RESEARCH PARA CREAR LA ARQUITECTURA DE UN PRODUCTO DIGITAL UTILIZANDO WIREFRAMES COMO HERRAMIENTA QUE PERMITA CONECTARLO CON SUS USUARIOS.

El diseño centrado en el usuario se ha convertido en un aspecto fundamental en el desarrollo de productos y servicios digitales, debido a que las personas cada vez exigen experiencias más intuitivas, atractivas y funcionales.

Para comprender estas necesidades y darles solución, resultan fundamentales l_s expertos en UX Design.

Pero algo ha cambiado últimamente, la madurez del mercado y la alta exigencia de los proyectos digitales obligan a contar con profesionales altamente calificados.

Por lo tanto, esto no es un bootcamp que propone resultados milagrosos en poco tiempo y sin nada de conocimiento previo.

En Complot te proponemos ayudarte a desarrollar este perfil profesional de alta demanda, para que puedas aplicar la arquitectura de información y el diseño de wireframes para ofrecer la mejor experiencia de interacción a tus usuari_s.

Todo 100% práctico. 100% orientado a cambiar tu vida laboral, sin acelerar los tiempos y respetando los ciclos que un buen proceso de aprendizaje requiere.

Con la posibilidad de acceder a los mismos contenidos, con l_s mism_s profesionales y siguiendo la misma Metodología en 3 Modalidades: Presencial (Barcelona), Online o Híbrida, con lo mejor de cada una de ellas.

El mundo del performance necesita más empatía y habilidades de comunicación relacional, que es lo que venimos haciendo en Complot desde 2005. Las fórmulas están agotadas y el componente humano es fundamental para conseguir resultados.

Pon a prueba tu Talento y forma parte de la Revolución Creativa que nos ayudará a definir cómo queremos trabajar y vivir en el futuro.

Porque no trabajamos en el sector tecnológico, sino que creamos productos y servicios digitales centrados en aportar valor real a las personas, y usamos la tecnología como medio para conseguirlo.

¿Quieres ser parte del futuro laboral? Sabemos cómo ayudarte.

AYÚDAME

En este módulo aprenderás

 

INTRODUCCIÓN

  • Arquitectura de Productos Digitales, Web, App, Marketplaces o Plataformas de Contenido
  • A trabajar una Metodología práctica para desarrollar con éxito un Proyecto Digital centrado en el Usuario.
  • A ordenar, estructurar, sintetizar y narrar el Contenido para que sea consumible.
  • A trabajar con el Research realizado anteriormente para sacarle el máximo partido planteando soluciones.
  • A entender al Usuario y generar Entornos y Flujos que optimicen su Experiencia en el Producto Digital.
  • Cómo adaptarte a los nuevos Dispositivos y a sus peculiaridades de uso.
  • A plasmar en Página la información para satisfacer las necesidades del Usuario alcanzando el éxito en los Objetivos de Negocio.
  • La terminología, estructura y módulos en entornos digitales.
  • A entender las posibilidades y limitaciones de las tecnologías.
  • A Testear las hipótesis realizadas.

PROYECTO TRANSVERSAL

  • Lo irás trabajando en paralelo a lo largo de todo el trimestre. Se activará al finalizar la clase de Introducción y tendrá seguimiento hasta llegar a la Presentación Final.

PROYECTO 1: SITEMAP & USER FLOW

  • Sobre la Navegación y los Flujos de Usuario.
  • A encontrar Soluciones y Diseñar propuestas, partir de la Investigación y Research.
  • Sobre los tipos de Páginas para diferentes Productos como e-commerces, webs corporativas o comerciales, plataformas de contenido, etc.
  • Todo sobre la Arquitectura de las secciones de un Producto Digital.
  • A Sintetizar.
  • A analizar de los diferentes Flujos de Usuario (user flows) para proponer Estructuras que faciliten y simplifiquen esos flujos.
  • A a hacer Card Sorting para ordenar secciones de Proyectos complejos.

PROYECTO 2: ARQUITECTURA Y WIREFRAMING I (Arquitectura, componentes y wireframing)

  • A ordenar sintetizar y jerarquizar información.
  • A crear Estructura de Contenidos en Páginas.
  • A trabajar con Narrativas que creen un discurso en toda la Experiencia del Producto.
  • A usar los diferentes tipos de secciones, módulos y componentes existentes y sacarles su potencial.
  • A desarrollar componentes custom a partir de la experiencia aprendida con el Research.
  • A trabajar con Figma para dibujar el esqueleto de un Producto Digital mediante Wireframes.
  • A hacer Wireframes de alta y baja fidelidad, comprendiendo sus ventajas e inconvenientes.

PROYECTO 3: TALLER DE CULTURA DOER

  • Uniremos a las diferentes Especializaciones del trimestre en un Taller Práctico en el que pondremos a prueba todo el conocimiento adquirido hasta el momento.

PROYECTO TRANSVERSAL

  • En la mitad del trimestre tendrás las primeras correcciones de este Proyecto para avanzar hasta la Presentación Final.

PROYECTO 4: ARQUITECTURA Y WIREFRAMING II (Responsive, dispositivos y arquitectura avanzada)

  • Las peculiaridades de cada dispositivo: Desktop mobile, tablet, etc.
  • A trabajar en Responsive: cómo se comporta un producto en diferentes tamaños de pantalla.
  • A enfocarte en Mobile First.
  • A generar el Esqueleto de Productos Complejos y Multidispositivo para que funcionen siempre de manera óptima.
  • A diseñar los Comportamiento de Navegaciones complejas para fortalecer un uso intuitivo.
  • Las aptitudes necesarias para mejorar la Experiencia de Usuario en cualquier formato y dispositivo.

PROYECTO 5: USER TESTING

  • Los diferentes tipos de User Testing.
  • A analizar Usuarios reales.
  • A poner a prueba las Hipótesis realizadas.
  • A Iterar y mejorar las Hipótesis para crear Productos sólidos y eficientes.
  • A interpretar el comportamiento de Usuarios reales.
  • Las diferentes posibilidades de Análisis y Testing: eye tracking, softwares de test de usuario, etc.
  • A hacer ejercicios para experimentar el Producto.
  • A analizar e interpretar los resultados de los Tests.
  • A implementar mejoras a partir de las conclusiones extraídas.

PROYECTO FINAL

  • Harás los ajustes finales y prepararás tu Proyecto Transversal para la Presentación Final de cierre de trimestre.

SOFT SKILLS

  • Empatía
  • Trabajo en equipo
  • Resolución de problemas
  • Pensamiento crítico
  • Adaptabilidad
  • Creatividad
  • Comunicación efectiva
  • Liderazgo
  • Orientación al cliente
  • Gestión del tiempo

¿Quieres dominar estas habilidades con nosotr_s?

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UI (User Interface & Interaction Design)

EN ESTOS 3 MESES APRENDERÁS A TRABAJAR CON HERRAMIENTAS DE DISEÑO DE INTERFACES E INTERACCIÓN PARA DEFINIR EXPERIENCIAS VISUALES QUE PERMITAN CONECTAR CON ÉXITO USUARIOS CON PRODUCTOS DIGITALES DE TODO TIPO.

El diseño centrado en el usuario se ha convertido en un aspecto fundamental en el desarrollo de productos y servicios digitales, debido a que las personas cada vez exigen experiencias más intuitivas, atractivas y funcionales.

Para comprender estas necesidades y darles solución, resultan fundamentales l_s expertos en UI Design.

Pero algo ha cambiado últimamente, la madurez del mercado y la alta exigencia de los proyectos digitales obligan a contar con profesionales altamente calificados.

Por lo tanto, esto no es un bootcamp que propone resultados milagrosos en poco tiempo y sin nada de conocimiento previo.

En Complot te proponemos ayudarte a desarrollar este perfil profesional de alta demanda, para que puedas aplicar el diseño de interfaces e interacción para ofrecer la mejor experiencia de interacción a tus usuari_s.

Todo 100% práctico. 100% orientado a cambiar tu vida laboral, sin acelerar los tiempos y respetando los ciclos que un buen proceso de aprendizaje requiere.

Con la posibilidad de acceder a los mismos contenidos, con l_s mism_s profesionales y siguiendo la misma Metodología en 3 Modalidades: Presencial (Barcelona), Online o Híbrida, con lo mejor de cada una de ellas.

El mundo del performance necesita más empatía y habilidades de comunicación relacional, que es lo que venimos haciendo en Complot desde 2005. Las fórmulas están agotadas y el componente humano es fundamental para conseguir resultados.

Pon a prueba tu Talento y forma parte de la Revolución Creativa que nos ayudará a definir cómo queremos trabajar y vivir en el futuro.

Porque no trabajamos en el sector tecnológico, sino que creamos productos y servicios digitales centrados en aportar valor real a las personas, y usamos la tecnología como medio para conseguirlo.

¿Quieres ser parte del futuro laboral? Sabemos cómo ayudarte.

AYÚDAME

En este módulo aprenderás

 

INTRODUCCIÓN

  • A crear Sistemas Visuales que emocionen y funcionen.
  • Las peculiaridades y posibilidades visuales en entornos digitales.
  • A usar Tipografía, imagen y color.
  • A crear Experiencias Visuales Intuitivas que comuniquen con eficacia.
  • A explotar las posibilidades de cada Formato.
  • A adaptar un Diseño a sus diferentes Dispositivos.
  • Cómo crear Componentes a medida.
  • Cómo interactúa un Usuario y cómo responde el Front End.

PROYECTO TRANSVERSAL

  • Lo irás trabajando en paralelo a lo largo de todo el trimestre. Se activará al finalizar la clase de Introducción y tendrá seguimiento hasta llegar a la Presentación Final.

PROYECTO 1: DESIGN FOUNDATION Y SISTEMA VISUAL

  • Las Bases del Diseño Digital: Color, Tipografía, Estilo Visual, Aplicación del Tono, Medidas y unidades métricas.
  • Acerca de Componentes, Material Design… Botines. Navegación.
  • Los diferentes uso y comportamiento del Layout.
  • Sobre elementos visuales (recursos gráficos).
  • A establecer Estilos y Jerarquías.
  • A crear Guías de Estilos.
  • A encontrar la Inspiración Creativa.

PROYECTO 2: INTERFACE DESIGN I

  • A transportar una Identidad Visual en un Entorno Web.
  • El uso y aplicación de Componentes.
  • A crear Componentes a medida.
  • Los trucos del Diseño de la Navegación.
  • A diseñar Páginas completas.
  • Los Formatos Básicos para Páginas sencillas.
  • A crear Experiencias únicas aprovechando las posibilidades del entorno Digital.
  • A analizar cada decisión de Diseño para que cumpla con las exigencias de la Experiencia de Usuario.
  • A transportar la Arquitectura Web En una Interfaz Visual e Interactiva para el Usuario.
  • A generar una Experiencia Intuitiva potenciada por el Diseño.
  • A trabajar en Figma para plasmar visualmente la forma de las Páginas.
  • Todo sobre Diseño de Interacción: Micro-interacciones y Estados de los Componentes.

PROYECTO 3: TALLER DE CULTURA DOER

  • Uniremos a las diferentes Especializaciones del trimestre en un Taller Práctico en el que pondremos a prueba todo el conocimiento adquirido hasta el momento.

PROYECTO TRANSVERSAL

  • En la mitad del trimestre tendrás las primeras correcciones de este Proyecto para avanzar hasta la Presentación Final.

PROYECTO 4: INTERFACE DESIGN II

  • A Diseñar Páginas Complejas a partir de Flujos completos.
  • Todo sobre el Diseño Multidispositivo y a aplicarlo.
  • A Diseñar para experiencias Mobile y App.
  • A Diseñar Responsive.
  • A Diseñar para diferentes tipos de productos: E-commerce. Webs corporativas o comerciales.
  • Las peculiaridades y estilos visuales de diferentes tipologías de clientes según sectores: Moda, Tecnología, Producto Industrial, Agencias y Portfolios, Productos o Servicios Digitales, Banca, Plataformas de Streaming, Experiencias Visuales, Consumo de Contenidos, Alimentación, Salud o Sanidad.

PROYECTO 5: INTERACCIONES, ANIMACIONES Y PROTOTIPADO

  • Sobre las nuevas Tecnologías y posibilidades Creativas.
  • Todo sobre Prototipado de Diseños en Figma.
  • Sobre otras Herramientas de Prototipado.
  • A Diseñar Experiencias Interactivas para que puedan ser desarrolladas.
  • A crear Storyboards.
  • A pensar en Productos vivos e Interactivos: transiciones, interacciones avanzadas, etc.
  • A Diseñar animaciones en Entornos Digitales. Y a comprender sus posibilidades y limitaciones.
  • A Trabajar en Equipo con otros perfiles profesionales.

PROYECTO FINAL

  • Harás los ajustes finales y prepararás tu Proyecto Transversal para la Presentación Final de cierre de trimestre.

SOFT SKILLS

  • Empatía
  • Trabajo en equipo
  • Resolución de problemas
  • Pensamiento crítico
  • Adaptabilidad
  • Creatividad
  • Comunicación efectiva
  • Liderazgo
  • Orientación al cliente
  • Gestión del tiempo

¿Quieres dominar estas habilidades con nosotr_s?

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Opiniones de nuestr_s #Comploters

Estructura de este Programa

  • Proyectos en forma de Briefings: Todo el contenido que aprenderás lo pondrás en práctica para dar forma a tu Portfolio con el que demostrarás los conocimientos adquiridos.
  • Master Classes: Recibirás la visita de antigu_s #Comploters que vuelven a la escuela con una larga lista de consejos y toda su experiencia para compartir contigo y hacer Networking.
  • Taller Doer: Estos briefings te permitirán intercambiar conocimiento con alumnos de otros Programas de Especialización. Trabajando en proyectos reales, a tiempo real y buscando resultados reales.
  • Acceso a Complot Club, la comunidad histórica de #Comploters: El trabajo del futuro estará muy vinculado a las relaciones de confianza. Pertenecer a nuestra Comunidad te abrirá aún más tus oportunidades laborales.
  • Bolsa de Trabajo: Una de las áreas más importantes de Complot Club es la de las ofertas de trabajo.
  • Tutorías individuales: Para seguir tu evolución, tendrás tutorías individuales con un responsable de la escuela para asesorarte y evaluar tu desempeño y cumplir tus objetivos.

 

👉 ONLINE EXPERIENCE 👈

Vive la experiencia de estudiar como si estuvieras en Complot Barcelona, pero sin tener que venir a la escuela.

Tendrás tu asiento literalmente en el mismo aula y podrás participar en directo de las clases al mismo tiempo que tus compañer_s de los Programas Presenciales, pero de manera virtual.

Podrás conectarte a las clases con cualquier dispositivo móvil o PC, compartirás la experiencia con l_s profesor_s y alumn_s que están en la escuela de manera presencial, haciendo de tu formación una experiencia muy cercana a la realidad del día a día en Complot Barcelona. ¡Como si estuvieras aquí!

Si no pudieras asistir al directo, tendrás el material y las clases grabadas durante un tiempo para que no tengas excusas ;)

El ritmo en Complot Online es non-stop como en los Programas Presenciales. ¡Así que prepárate!

¿Qué tienen de diferente los Programas Online con los Programas Presenciales? Que no podrás salir a pasear por las calles de Barcelona, pero tendrás...

  • Los mismos Proyectos en forma de Briefings.
  • Las mismas clases a tiempo real.
  • L_s mism_s profesor_s.
  • L_s mism_s compañer_s que accederán a las clases de manera Presencial y Online.
  • La misma Bolsa de Empleo.

¡Ya no hay motivos para que no te conviertas en #Comploter! Si no vienes a Barcelona, con Complot Online llevamos la escuela hasta donde tú estés.

Todos los horarios están expresados en la hora de Barcelona, España. Comprueba aquí el huso horario de tu ciudad.

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Dirigido a

  • Recién licenciados en busca de su primera oportunidad laboral.
  • Profesionales con necesidad de reciclarse para ser cada vez más competitivos y estar a la vanguardia en el mundo profesional.
  • Personas que necesitan herramientas para llevar adelante un proyecto personal o profesional relacionado con el mundo de las ideas y la creatividad.

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SOY #COMPLOTER

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Máster 9 meses

UX Research + UX (User Experience) + UI (User Interface & Interaction Design)

04 SEP 2023 AL 02 AGO 2024. LUNES Y MIERCOLES DE 19 A 22HS (ESP).

Presencial

7.000

Online

5.600

INFORMACIÓN PROTECCIÓN DE DATOS DE TENEMOS UN PLAN, S.L. Finalidades: Tramitar y gestionar la preinscripción y/o reserva de plaza y, en su caso, remitirle información de nuestros cursos, actividades y/o eventos. Legitimación: Consentimiento del interesado. Destinatarios: No están previstas cesiones de datos a terceros, salvo obligación legal. Conservación: Hasta la formalización o no de la inscripción. Datos comerciales: hasta que solicite la baja. Derechos: Puede retirar su consentimiento en cualquier momento, así como acceder, rectificar, suprimir sus datos y demás derechos en [email protected], como se explica en Política de Privacidad. Puede ampliar la información en el siguiente enlace de Avisos Legales.

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